Casa de subastas, tope de oro y economía de Vol'jin
Cómo funciona la casa de subastas de Conquest of Azeroth en Vol'jin — depósitos, comisión, tope de oro, sumideros, flipping y cómo mantener liquidez tras el lanzamiento de julio de 2026.
Cómo funciona la casa de subastas en Vol'jin
Ventormenta, Forjaz, Orgrimmar y Entrañas tienen cada una una casa de subastas completa. Las casas neutrales goblin de Bahía del Botín, Gadgetzan y Vista Eterna siguen sirviendo para ventas entre facciones, pero cobran más. La mayoría lista desde la capital de facción y deja un alt de banco junto al subastador para que el main no tenga que volver.
Las subastas siguen las reglas del cliente 1.12: pagas un depósito al publicar, la casa se queda una comisión al vender y las subastas caducadas devuelven el depósito menos una tasa pequeña. Las de 2 y 8 horas salen más baratas y van mejor para flipping; las de 24 horas sirven para hierbas, mena, madera y frascos que se venden por la noche.
- Depósito: se retiene al publicar — se devuelve si vende, se pierde en parte si caduca
- Comisión: se descuenta del oro del comprador al cerrar — fija el precio del stack para que quede beneficio
- Tamaño de stack: hierbas, mena, cuero y madera se venden más rápido en 20; pociones y frascos en 5 o sueltos antes del raid
- Bajar precio: un cobre por debajo del stack más barato del mismo tamaño — no tires el mercado un 50 %
El tope de oro y por qué importa
Conquest of Azeroth corre sobre el cliente 1.12. Ese cliente guarda el cobre como entero con signo de 32 bits, así que un personaje no puede llevar más de 214.748 oros, 36 platas y 47 cobres. Cerca del tope los vendedores rechazan oro, el correo falla y las ventas de subasta rebotan. El tope es por personaje, no por cuenta.
Quien farmea en serio aparca el sobrante en alts de banco, deja los crafts caros listados y gasta en sumideros antes de que entre una venta grande. Si Ascension sube el tope más adelante, la ficha del personaje en el juego manda — esta wiki se actualizará.
Sumideros de oro que debes presupuestar
Vol'jin quema oro a propósito. Cuenta con estos gastos recurrentes en lugar de tratar cada plata como beneficio.
- Entrenamiento de montura en 40 y 60 — el sumidero más grande de un main nuevo
- Subidas de profesión y recetas, sobre todo Encantamiento e Ingeniería
- Respecs de Esencias después del 30 — el coste escala con el nivel
- Consumibles de raid — frascos, pociones, aceites y comida de cocina en cada lockout
- Reparaciones tras Núcleo de Magma, Zul'Gurub y noches de jefes de mundo heroicos
- Depósitos de subasta en piezas Worldforged caras y épicos BoE
Flipping sin quemarte
En la semana de lanzamiento el flipping era fácil porque los precios se movían un 200 % en un día. A finales de agosto el mercado está más calmado. Compra lo que consumen las hermandades — pociones de maná sublime, Frasco de los Titanes, vid Salvaje, piedra densa y madera de CoA — el martes de reset y lista de jueves a domingo. Evita verdes BoE muertos que en julio parecían buenos; Mythic+ y los drops inmersivos los sustituyeron.
Mira el calendario de eventos. Las noches de Crow's Cache y los santuarios heroicos disparan la demanda de componentes. La guía para hacer oro cubre cómo ganarlo; esta página cubre cómo guardarlo y gastarlo.
Relacionado en esta sección
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el tope de oro en Conquest of Azeroth?
El cliente 1.12 limita un personaje a 214.748g 36p 47c. Guarda el resto en alts o déjalo listado en la casa de subastas.
¿Las casas goblin cobran más?
Sí. Las casas neutrales se quedan una comisión mayor que las capitales de facción. Úsalas solo si necesitas un comprador de la otra facción.
¿Listo a 2 horas o a 24?
2 u 8 horas para flipping y consumibles de noche de raid. 24 horas para stacks de recolección.
¿Conviene bajar un oro entero?
No. Un cobre bajo el stack del mismo tamaño basta. Un recorte profundo hunde el mercado y quema el depósito.