Características de Conquest of Azeroth
Índice de sistemas de Conquest of Azeroth: rol Support, control de masas, Hybrid Risk, Mythic+, Manastorm, Woodcutting, overhaul RPG, Heroes Callboard y más.
Combate y sistemas de grupo
Conquest of Azeroth introduce roles nuevos y refina el combate para 21 clases personalizadas, incluido el primer rol Support oficial en Project Ascension.
- Rol Support — potencia aliados y controla el campo de batalla
- Control de masas — rediseño temático de CC (junio 2026)
- PvP y Arena — 2v2/3v3 con rating y campos de batalla
- Hybrid Risk — modos PvPvE opcionales en mundo abierto
Sistemas de endgame
La progresión a nivel 60 abarca mazmorras, bandas, contenido procedural y objetivos semanales.
- Mythic+ — mazmorras vanilla con escalado
- Manastorm — desafíos procedurales de endgame
- Heroes Callboard — misiones semanales de endgame
- Prestige Mode — progresión de cuenta a largo plazo
- Hardcore Trials — modo desafío de una sola vida
Mundo y sistemas de objetos
Expanded Azeroth añade profesiones, overhauls de criaturas y botín inmersivo ligado al comportamiento RPG de los mobs.
- Woodcutting y Woodworking — profesiones exclusivas de CoA
- Overhaul de criaturas RPG — mobs más inteligentes y drops inmersivos
- Personalización de personaje — opciones ampliadas en creación
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Preguntas frecuentes
¿Qué es único de Conquest of Azeroth?
21 clases originales, rol Support, Woodcutting/Woodworking, drops inmersivos de criaturas, Hybrid Risk y bandas Ascendidas.
¿Qué características importan en el lanzamiento?
Specs Support, rediseño de CC, Mythic+, Manastorm, Woodcutting y Heroes Callboard están activos a nivel 60 desde el día uno.