Eroberung von Azeroth Launch-Überblick

Offizielle Launch-Details für CoA — Release am 3. Juli 2026 auf Vol'jin, 70 Spezialisierungen, Support-Rolle, Launch-Belohnungen und Live-Realm-Content.

Offizieller Launch — 3. Juli 2026

Eroberung von Azeroth startete am 3. Juli 2026 um 7:00 Uhr PST / 10:00 Uhr EST / 15:00 Uhr GMT kostenlos auf dem Live-Realm Vol'jin. Nach Jahren von Alpha- und Open-Beta-Tests veröffentlichte Project Ascension CoA als eigenständiges klassenbasiertes MMO neben seinen klassenlosen Modi — alles über einen Launcher und einen Account erreichbar.

Die Launch-Ankündigung erfolgte in Ascensions offiziellem YouTube-Video „Full Release: Conquest of Azeroth“, veröffentlicht am 28. Juni 2026. Jeder neue Spieler erhält kostenlos das Master Warchest- und Vanity-Sync-Bundle auf seinem ersten Charakter.

CoA ist nicht mehr in der Beta. Zugangsschlüssel, Shop-Bundles für den Eintritt und PTR-only-Einschränkungen entfallen. Erstelle einen kostenlosen Ascension-Account, wähle Eroberung von Azeroth im Launcher und tritt Vol'jin sofort bei.

Was am ersten Tag live ging

Launch-Content umfasst die volle Level-1–60-Reise durch Erweitertes Azeroth, alle einundzwanzig originalen Klassen mit siebzig Spezialisierungen (manche Klassen bieten vier Specs inklusive Tank- oder Heil-Rollen), duale Talentbäume, Fähigkeitsessenz ab Level 30 und die neue Support-Rolle zum Buffen und Stärken von Verbündeten.

Endgame-Systeme sind zum Launch live: Dungeons in Normal, Heroic, Mythic und Mythic+; Raids in Normal, Heroic, Mythic und Ascended inklusive Molten Core, Onyxia und Blackwing Lair mit überarbeiteten Mechaniken; World Bosse mit Open-World-PvPvE und instanzierten Altar-Versionen; Manastorm-Herausforderungen; Schlachtfelder inklusive Twin Peaks; 2v2- und 3v3-Arena mit neuen Maps; und das Heroes-Callboard-Endgame-Questsystem.

Item-Systeme umfassen über 9.000 immersive Gear-Drops (Kreaturen droppen getragene Ausrüstung), 1.800+ Worldforged-Open-World-Items upgradebar mit Runes of Ascension, RPG-Kreaturen-Overhaul in ganz Azeroth, Holzfällen- und Holzbearbeitungs-Berufe sowie klassenspezifische Berufs-Interaktionen.

Neue Systeme zum Launch im Fokus

Support-Rolle: CoA führt eine dedizierte Support-Rolle jenseits traditioneller Tank/Heiler/DPS ein. Support-Specs stärken Verbündete mit Buffs, Schadensminderung und Gegner-Manipulation und tragen gleichzeitig Schaden bei — bei Starcaller, Ranger Farstrider, Witch Doctor und anderen Klassen.

Umschaltbare PvP-Modi: Spieler wechseln in Städten über das Aktivitäten-Menü zwischen PvE, War Mode und High Risk PvP. PvE ist Standard ohne Spielerkampf. War Mode gewährt Bonus-Erfahrung und Fraktions-PvP in umkämpften Zonen. High Risk bietet größere XP-Boni und bloodforged PvP-Gear-Drops, aber der Tod droppt eine Truhe mit Gold und Beute. Mercenary Mode erlaubt Angriffe auf die eigene Fraktion.

Hardcore Trials und Prestige Mode: Optionale Herausforderungsmodi für Spieler mit Permadeath-ähnlichen Trials oder wiederholten Level-Runs mit accountweiten Belohnungen. Beides ist für normales Endgame nicht nötig.

Entwicklung nach dem Launch

CoA erhält nach dem Launch Vollzeit-Entwicklung mit Balance-Patches, neuen Content-Phasen und Season-Events. Folge offiziellen Ascension-News auf ascension.gg/en/news/conquest-of-azeroth und dem CoA-Discord für Patch Notes.

Launch-Day-Probleme — Launcher-Patch-Fehler, Warteschlangen, Addon-Inkompatibilitäten und Balance-Ausreißer — sind erwartbar und werden per Hotfix behoben. Melde Bugs über Ingame-Tools und offizielle Discord-Kanäle mit Klasse, Spec, Zone und Reproduktionsschritten.

Content erscheint progressiv in Phasen ähnlich Season of Discovery und schaltet zusätzliche Vanilla-Endgame-Stufen über die Zeit frei für fokussiertes Klassen-Balance-Testing.

Nach dem Launch loslegen

Neue Spieler: Lies unseren Verbindungs-Guide, erstelle einen Charakter auf Vol'jin, löse dein Master Warchest ein und nutze den Klassen-Finder oder Beste-für-Anfänger für deine erste Klasse. Barbar, Ranger und Witch Doctor bleiben starke Starter-Picks.

Zurückkehrende Beta-Tester: Verifiziere deine Charaktere auf Vol'jin, prüfe Patch Notes für Klassenänderungen seit der finalen Open Beta im Juni 2025 und sieh dir die Tier-Liste für Post-Launch-Balance an.

Sieh dir das offizielle Launch-Video für einen umfassenden Überblick über alle 21 Klassen, Erweitertes Azeroth, immersive Drops, Worldforged-Items, Berufe und Endgame-Systeme an.

  • Offizielle Site: ascension.gg — News, Download, Shop.
  • Launch-Video: Full Release: Conquest of Azeroth (YouTube).
  • Live-Realm: Vol'jin — kostenlos spielbar, kein Zugangsschlüssel.
  • Launch-Belohnungen: Master Warchest + Vanity Sync auf dem ersten Charakter.
Video thumbnail: Eroberung von Azeroth Launch-Überblick
Guide-Video ansehen

Verwandt in diesem Bereich

Häufig gestellte Fragen

Wann startete Eroberung von Azeroth?

Am 3. Juli 2026 um 7:00 Uhr PST auf dem Live-Realm Vol'jin. Das Spiel ist kostenlos spielbar ohne Zugangsschlüssel.

Wie viele Spezialisierungen hat CoA?

70 Spezialisierungen über 21 Klassen. Die meisten Klassen haben drei Specs; manche wie Starcaller, Cultist, Venomancer und Witch Hunter haben vier Specs mit zusätzlichen Tank- oder Heil-Rollen.

Was ist die Support-Rolle?

Ein neuer Rollentyp mit Fokus auf Stärkung von Verbündeten — Buffs, Schadensminderung und Gegnerkontrolle bei gleichzeitigem Schaden. Support-Specs gibt es bei Starcaller, Ranger, Witch Doctor und anderen Klassen.

Brauche ich noch Beta-Zugang?

Nein. CoA startete kostenlos. Beta-Zugangsschlüssel und Shop-Bundles für den Eintritt sind nicht mehr nötig.

Was sind Launch-Belohnungen?

Jeder neue Spieler erhält Master Warchest (Starter-Ausrüstung und Verbrauchsgegenstände) und Vanity Sync (Kosmetik-/Transmog-Funktionen) auf dem ersten Charakter, accountweit einlösbar.

Wo finde ich Patch Notes?

Offizielle CoA-News auf ascension.gg/en/news/conquest-of-azeroth und im Ascension-Discord. Dieses Wiki aktualisiert Guides bei größeren Patches.