Conquest of Azeroth Features
Index der Conquest-of-Azeroth-Feature-Systeme — Support-Rolle, Crowd Control, Hybrid Risk, Mythic+, Manastorm, Woodcutting, RPG-Overhaul, Heroes Callboard und mehr.
Kern-Kampf- und Gruppensysteme
Conquest of Azeroth führt neue Rollen ein und verfeinert Kampfsysteme für 21 Custom-Klassen — einschließlich der ersten offiziellen Support-Rolle bei Project Ascension.
- Support-Rolle — Verbündete stärken und das Schlachtfeld kontrollieren
- Crowd Control — thematisches CC-Redesign (Juni 2026)
- PvP & Arena — rated 2v2/3v3 und Schlachtfelder
- Hybrid Risk — optionale Open-World-PvPvE-Modi
Endgame-Systeme
Level-60-Progression umfasst Dungeons, Raids, prozeduralen Content und wöchentliche Ziele.
- Mythic+ — skalierende Vanilla-Dungeons
- Manastorm — prozedurale Endgame-Herausforderungen
- Heroes Callboard — wöchentliche Endgame-Quests
- Prestige Mode — langfristige Account-Progression
- Hardcore Trials — Ein-Leben-Herausforderungsmodus
Welt- und Item-Systeme
Erweitertes Azeroth ergänzt Berufe, Kreaturen-Overhauls und immersives Loot, das an RPG-Kreaturenverhalten gekoppelt ist.
- Woodcutting & Woodworking — CoA-exklusive Berufe
- RPG Creature Overhaul — intelligentere Mobs und immersive Drops
- Charakteranpassung — erweiterte Erstellungsoptionen
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Häufig gestellte Fragen
Was ist einzigartig an Conquest of Azeroth?
21 originale Klassen, Support-Rolle, Woodcutting/Woodworking, immersive Kreaturendrops, Hybrid Risk und Aufgestiegene Raids.
Welche Features zählen zum Launch?
Support-Specs, CC-Redesign, Mythic+, Manastorm, Woodcutting und Heroes Callboard sind ab Level 60 live.