Goldfarm-Routen auf Vol'jin
Zonenweise Goldfarm-Routen für Conquest of Azeroth — Sammelrunden, Händlertrash, Wildranke, Holz und stündliche Stufe-60-Farmen nach dem Launch im Juli 2026.
So lest ihr diese Routen
Diese Runden setzen voraus, dass ihr bereits Sammelberufe gewählt habt. Doppeltes Sammeln (Bergbau + Kräuterkunde oder Bergbau + Holzfällen) ist der Standard. Kürschnerei liefert Leder von jedem Rudel, das ihr sowieso tötet. Fliegt keine eigene Farm, bevor ihr ein Reittier habt — Questen durch dieselben Zonen ist unter Stufe 40 mehr Gold pro Stunde.
Koppelt jede Runde mit dem Auktionshaus-Guide und stellt Stapel noch am selben Tag ein. Rohes Gold aus Händlertrash ist ein Bonus, nicht der Plan.
Stufe 1–30 — Farmt beim Questen
Startzonen sind zu voll zum Campen. Nehmt jedes Kraut, Erz und Holz auf dem Weg zu Questmarkern mit und leert die Stapel in der nächsten Stadt. Die Travel-Permit-Kette im 1–15-Guide führt euch bereits an mehreren reichen Graten vorbei.
- 1–10: Kupfer, Friedensblume, Silberblatt und junges Holz in der Startzone — Grüne an den Händler, Stoff behalten
- 10–20: Westfall / Silberwald / Brachland Zinn und Wilddornrose; häutet jeden Wolf und Raptor
- 20–30: Dämmerwald / Vorgebirge des Hügellands / Steinkrallengebirge Eisen, Magusroyal und erste Hartholzbestände
Stufe 30–50 — Die ersten echten Runden
Mit Reittier schlagen eigene 20-Minuten-Runden Questgold. Bleibt von Stoßzeiten-Highways fern — früher Morgen und späte Nacht zahlen noch immer mehr.
- Schlingendorntal-Küste: Golddorn, Eisen, Raptorleder und Händlertrash von Piraten. In Setis-Wochen weicht auf den Inlandgrat aus.
- Arathi-Hochland-Kreis: Eisen und Mithril am Innenring, Lebenswurz in den Sümpfen, Holz an den Westhügeln.
- Tanaris / Tausend Nadeln: Mithril, Lila Lotus und Wüstenläufer für Seide und grüne BoEs.
- Feralas-Innenpfad: Mithril, Blassblatt und teures Hartholz, das Holzbearbeitung im August noch kauft.
Stufe 50–60 und Cap-Farmen
Auf 60 drucken auf Vol'jin noch immer Sammeln plus ein Wochenziel Gold, nicht reines Mobgrinden. Hybrid Risk Hoch kann Drops erhöhen — nur wenn ihr die Todesstrafe akzeptiert. Siehe Hybrid Risk.
- Un'Goro-Kreis: Thorium, Traumblatt, Bergsilbersalbei, Teufelssaurierleder. Im Uhrzeigersinn ab Marschalls Zuflucht, 18–22 Minuten.
- Nördlicher Grat der Östlichen Pestländer: Pestblüte, Eiskappe oben, Thorium — an Atal'zul-Schreinnächten nach Süden ausweichen.
- Winterquell Holz + Salbei: CoA-Hartholz, Bergsilbersalbei und blaue Saphire. In Snowgrave-Wochen den Südsee farmen, nicht den Gipfel.
- Brennende Steppe / Sengende Schlucht: Dunkeleisen, Thorium und verdichteter Stein für Schmiede. Koppelt mit Blackrock-Höhlen-Trash.
- Zul'Gurub-Trash: Wildranke droppt seit dem 15. August mit 1 % von jedem ZG-Mob — siehe Wildranke & Zul'Gurub.
- Helden-Schwarzes Brett: wöchentliche Goldcaches auf 60 schlagen oft eine zweite Sammelstunde — Callboard-Guide.
Was ihr nicht farmen solltet
Camped keine Launch-Woche-BoE-Grünen. Verkauft immersive Setteile nicht, bevor ihr Boni prüft. Farmt Hybrid Risk nicht auf einem Hardcore- oder Prestige-Charakter. Und sitzt in Azshara-Azuregos-Wochen nicht auf exklusiven Knoten — der ganze Server ist dort.
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Häufig gestellte Fragen
Was ist die beste Goldfarm auf Stufe 60?
Doppeltes Sammeln in Un'Goro oder Winterquell plus ein Callboard-Goldcache. An Raidabenden ZG-Wildranke dazu.
Lohnt Kürschnerei einen Berufsslot?
Ja, wenn ihr auf der Route sowieso Tiere tötet. Als Erstberuf schlecht, wenn ihr nie einen Bergbaukreis verlasst.
Soll ich in Weltboss-Wochen farmen?
Farmt die Nachbarzone, nicht die Bossinsel. Schreinverkehr frisst Knoten und erhöht Reparaturrechnungen.
Ersetzen diese Routen den Gold-Making-Guide?
Nein. Diese Seite ist die Karte. Der Gold-Making-Guide behandelt Callboard, Craftmargen und Launchfallen.