Rangos de honor JcJ en Vol'jin
Escalera de rangos de honor de Conquest of Azeroth — rangos 1 a 14, honor semanal, decadencia, recompensas de Progresión JcJ de la Temporada 1 y cómo campos de batalla y arenas alimentan el sistema clásico 1.12.
Dos vías: rangos de honor y rating de temporada
Vol'jin lleva dos vías de JcJ a la vez. Los rangos de honor son la escalera clásica 1.12 — honor semanal, standing y decadencia, de Soldado / Explorador hasta Gran mariscal / Gran Señor de la Guerra. La Progresión JcJ Temporada 1 (en vivo desde el 11 de julio de 2026) es una vía de rating aparte que desbloquea equipo épico de arena y campos de batalla puntuados. Puedes subir ambas. No se sustituyen.
Esta página es la escalera de rangos. Las reglas de temporada, el reset de MMR y las specs recomendadas están en la guía de Progresión JcJ.
Nombres de rango de Alianza y Horda
Los rangos 1–14 usan los nombres de vanilla. Títulos, tabardos de rango y privilegios de oficial se desbloquean en los mismos puntos que en 1.12. CoA añade el equipo de Temporada 1 encima; no se saltan rangos.
- Rango 1: Soldado / Explorador
- Rango 2: Cabo / Bruto
- Rango 3: Sargento / Sargento — primer abalorio JcJ y reparaciones más baratas
- Rango 4: Sargento primero / Capataz
- Rango 5: Alférez / Gran capataz
- Rango 6: Caballero / Guardia de piedra — chat de oficiales y primer descuento de montura
- Rango 7: Teniente caballero / Guardia de sangre
- Rango 8: Capitán caballero / Legionario
- Rango 9: Campeón caballero / Centurión
- Rango 10: Teniente coronel / Campeón
- Rango 11: Comandante / Teniente general
- Rango 12: Mariscal / General
- Rango 13: Mariscal de campo / Señor de la Guerra
- Rango 14: Gran mariscal / Gran Señor de la Guerra — plazas limitadas, solo standing semanal
Cómo funciona el honor semanal
El honor de esta semana se convierte en progreso de rango en el reset del martes. El standing es relativo: compites contra todo Vol'jin, no contra un número fijo. Los rangos altos piden un montón de honor y un standing alto. Si te saltas una semana, la decadencia te baja un rango en lo alto de la escalera.
Los campos de batalla son el motor fiable. Garganta Grito de Guerra, Cuenca de Arathi y Valle de Alterac cuentan. Las colas por tramo (19 / 29 / 39) también dan honor y están en la guía de JcJ por tramo. Las muertes de Hybrid Risk en mundo abierto también dan honor, pero son irregulares: no planees un push a rango 14 solo con JcJ de mundo.
- Rangos 1–6: unas tardes de campo de batalla por semana bastan
- Rangos 7–10: trata el JcJ como segunda actividad principal — varias noches, premade si puedes
- Rangos 11–14: juego diario, premade de AV / AB y ningún reset perdido. El rango 14 es una carrera de servidor
Para qué sirve cada rango
La mayoría de jugadores PvE se paran en el rango 3–5 por el abalorio y las reparaciones baratas, y luego pasan al rating de Temporada 1 para la itemización JcJ de verdad. El rango 11+ es un estilo de vida. No persigas Mariscal de campo en un personaje que todavía necesitas para Núcleo de Magma y Zul'Gurub la misma semana.
Las piezas épicas de Temporada 1 no piden un rango de honor alto. La cosmética de rango, los títulos y algunas armas JcJ clásicas sí. Si solo quieres el pecho y el arma de Temporada 1, entra en arena puntuada e ignora el standing. Si quieres el título de Gran mariscal, necesitas la escalera semanal.
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Preguntas frecuentes
¿El rating de Temporada 1 sustituye los rangos de honor?
No. El rating desbloquea el equipo épico de Temporada 1. Los rangos de honor siguen dando títulos, tabardos y recompensas clásicas.
¿Cuándo se reinicia el honor?
En el mantenimiento del martes, la misma ventana que la rotación de jefes de mundo y los afijos de Mythic+.
¿Los alts comparten honor?
Las marcas de honor de cuenta de la Progresión JcJ pueden financiar equipo de alts. El standing de rango clásico es por personaje.
¿Es realista el rango 14 para un jugador casual?
No. Apunta a rango 5–8 si haces JcJ unas noches por semana. El rango 14 es un push a tiempo completo.