Tinker Aperçu de classe
Tinker — Démolition, Mécanique, Invention. Les Bricoleurs apportent l'ingéniosité mécanique à CoA avec un gameplay de fusil à munitions interchangeables et des gadgets déployables. Démolition transforme les champs de bataille avec des explosifs, Mécanique construit tourelles et méchas, et Invention soigne via balises et nanobots. La mécanique Balles récompense la préparation et les choix tactiques de munitions.
Identité de classe
Les Bricoleurs apportent l'ingéniosité mécanique à CoA avec un gameplay de fusil à munitions interchangeables et des gadgets déployables. Démolition transforme les champs de bataille avec des explosifs, Mécanique construit tourelles et méchas, et Invention soigne via balises et nanobots. La mécanique Balles récompense la préparation et les choix tactiques de munitions.
Inventeur excentrique déployant bombes, tourelles, méchas et un arsenal de types de balles sur le champ de bataille.
Tinker porte une armure Leather / Mail et utilise Rounds comme ressource principale.
Rounds: Les Bricoleurs transportent un arsenal de types de balles uniques pour leur fusil, changeant de munitions pour des effets différents.
Spécialisations au niveau 10
Au niveau 10, Tinker choisit une spécialisation parmi 3. Chacune ouvre un arbre de talents de spec en plus de l'arbre de classe partagé. Le respec coûte de l'or — choisissez prudemment les dix premiers niveaux.
- Démolition: Spécialiste des explosifs maniant la poudre noire — lance-roquettes, canons de poing, boulets de canon et charges de sapeur.
- Mécanique: Maître constructeur de tourelles, mines terrestres et méchas Shredder avec lames circulaires et lance-flammes.
- Invention: Soigneur de soutien posant des balises d'effet, déployant des nanobots et utilisant un fusil de soin pour purger et soigner les alliés.
Forces, faiblesses et contenu idéal
Savoir où cette classe excelle aide à choisir le contenu et le rôle en groupe.
- Force: Gameplay gadget unique
- Force: Invention apporte des soins de groupe
- Force: Démolition offre un fort déni de zone
- Faiblesse: Gestion des gadgets et des balles
- Faiblesse: Rotation complexe
- Faiblesse: DPS soutenu inférieur aux lanceurs purs
- Montée de niveau: Démolition offre le leveling le plus rapide grâce à de puissantes bombes AoE. Invention brille en donjon où les balises soutiennent le groupe. Gérez les charges de gadgets lors des combats prolongés.
- PvP: Les tourelles Mécanique contrôlent les goulets d'étranglement en champs de bataille. Le burst de Démolition surprend les soigneurs en arène.
Arbres de talents et Ability Essences
Dès le niveau 10, Tinker dispose de deux arbres : classe pour l'identité et spec pour la voie choisie. Au niveau 30, les Ability Essences enrichissent le build — priorisez les nœuds qui amplifient la rotation principale.
Utilisez le calculateur de talents pour l'endgame ou Auto-Build en jeu. Voir système de talents et Ability Essences.
Rôle en groupe et options Support
Tinker est classé DPS à distance / Soigneur dans Conquest of Azeroth.
Invention est la spécialisation Support de Tinker, renforçant les alliés et contrôlant le champ de bataille. Lisez le guide du rôle Support.
Détails sur la page Tinker.
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Questions fréquentes
Quel rôle pour Tinker dans CoA ?
Tinker est une classe DPS à distance / Soigneur avec armure Leather / Mail et ressource Rounds.
Qu'est-ce que la mécanique Rounds ?
Les Bricoleurs transportent un arsenal de types de balles uniques pour leur fusil, changeant de munitions pour des effets différents.
Quelle spec Tinker pour monter de niveau ?
Démolition offre le leveling le plus rapide grâce à de puissantes bombes AoE. Invention brille en donjon où les balises soutiennent le groupe. Gérez les charges de gadgets lors des combats prolongés.
Quelles specs pour Tinker ?
Tinker propose les spécialisations : Démolition, Mécanique, Invention.
Tinker est-elle bonne en PvP ?
Les tourelles Mécanique contrôlent les goulets d'étranglement en champs de bataille. Le burst de Démolition surprend les soigneurs en arène.