Fonctionnalités Conquest of Azeroth
Index des systèmes Conquest of Azeroth — rôle Soutien, contrôle de foule, Hybrid Risk, Mythic+, Manastorm, Woodcutting, refonte RPG, Tableau des Héros et plus.
Systèmes de combat et de groupe
Conquest of Azeroth introduit de nouveaux rôles et affine les systèmes de combat pour 21 classes personnalisées — dont le premier rôle Soutien officiel chez Project Ascension.
- Rôle Soutien — renforcer les alliés et contrôler le champ de bataille
- Contrôle de foule — refonte thématique du CC (juin 2026)
- PvP & Arène — 2v2/3v3 classé et champs de bataille
- Hybrid Risk — modes PvPvE open world optionnels
Systèmes endgame
La progression niveau 60 couvre donjons, raids, contenu procédural et objectifs hebdomadaires.
- Mythic+ — donjons vanilla à échelle
- Manastorm — défis endgame procéduraux
- Tableau des Héros — quêtes endgame hebdomadaires
- Mode Prestige — progression compte long terme
- Épreuves Hardcore — mode défi une vie
Systèmes monde et objets
Azeroth élargi ajoute métiers, refontes de créatures et butin immersif lié au comportement RPG des créatures.
- Woodcutting & Woodworking — métiers exclusifs à CoA
- Refonte RPG des créatures — mobs plus intelligents et drops immersifs
- Personnalisation du personnage — options de création étendues
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Questions fréquentes
Qu'est-ce qui est unique à Conquest of Azeroth ?
21 classes originales, rôle Soutien, Woodcutting/Woodworking, drops immersifs de créatures, Hybrid Risk et raids Ascendus.
Quelles fonctionnalités comptent au lancement ?
Specs Soutien, refonte CC, Mythic+, Manastorm, Woodcutting et Tableau des Héros sont live au niveau 60.