ダンジョンの攻略

CoA ダンジョン完全ガイド — クラシック インスタンス、新しい CoA ダンジョン、戦利品テーブル、ボス戦略、Mythic+ キーストーン コンテンツ。

CoA ダンジョンの内容

ダンジョン グループ コンテンツのバックボーン — ソロ レベリングとレイド進行ブリッジ、5 プレイヤー インスタンスのギア/XP/クラフト素材/アビリティ エッセンス報酬。CoA すべてのクラシック バニラ ダンジョンが更新された戦利品/リバランスされた 21 クラス + まったく新しいダンジョン拡張ゾーン/POI アゼロス マップ。

レベル20〜30 Deadmines/Shadowfang、プレレイドブルー スクロマンス/Stratholme、レベル60 Mythic+ キーストーン — 構造化されたグループ体験が CoA オープンワールドを補完します。フルインスタンスの名簿カバー。

レベリングダンジョン(レベル20~45)

初期のダンジョン寛容なグループのダイナミックなイントロ。Deadmines/Wailing Caverns/Shadowfang/Blackfathom/Stockade/Gnomeregan/Razorfen Kraul level20〜35 多くの場合、最初の青アップグレード。CoA 追加ドロップイマーシブギア/青写真/Worldforged エッセンスは報酬を超えて繰り返し実行 XP。

ゾーンチャット/ギルド/ダンジョンファインダーグループ。インスタンスごとのタンクプルサイズレビュー — クリーチャーオーバーホール時折パトロールバニラが不足。ヒーラーゴミマナセーブボスCD。DPS中断キャスター不要なダメージヒーラーリソースの負担を回避。

  • Levels 1–30 — Deadmines/Wailing Caverns/Shadowfang/Stockade
  • レベル 25 ~ 35 — ブラックファゾム/ノーメレガン/レイゾルフェン クラウル
  • レベル 30 ~ 40 — Scarlet Monastery/レイゾルフェン ダウンズ/ウルダマン
  • レベル 35 ~ 45 — Maraudon/Zul'Farrak/拡張された CoA ダンジョン
  • 戦利品フォーカス — ブルーアップグレード/イマーシブドロップ/クラフトエッセンス

中層ダンジョン(レベル45~58)

45〜58のやりがいのあるレベリングダンジョン:サンケンテンプル/ズルファラック上部/ブラックロックデプス/下部BRS/Dire Maul/スクロマンス/Stratholme。プレレイドブルーコンペティションWorldforged tier5〜6/イマーシブセット。調整された中断/ディスペル/ポジショニング — レイドメカニックの練習。

Scholomance/Stratholme 特別な注意を払うプライマリ プレレイド ファーム ターゲット。実行ごとに複数のボスが多くの戦利品のチャンス。エッセンスは直接 Worldforged アップグレード。レベル 55 〜 60 はレイド前に両方の最高の装備品質を繰り返します。 装備ガイド の最も弱いスロット ダンジョン ドロップ アップグレードを特定します。

新CoAダンジョン

CoA 新しいダンジョン インスタンスの拡張ゾーン/POI ワールド マップに接続。オリジナルのボスとの遭遇、インスタンス限定のイマーシブ ドロップ テーブル、クラシック ブルーとレイド エピック中間戦利品 ILVL。新しいゾーンのハブ クエスト チェーンにアクセス — 新ゾーン & POI 入場要件/場所リスト。

CoA ダンジョン デザイン メカニックはギア チェックに重点を置いています。ボス アビリティ RPG クリーチャー オーバーホールの哲学 — ダイナミックな追加スポーン、環境ハザード、フェーズ割り込み優先順位シフト。ギアに関係なく適応して成功するように通信 — 人気の新しいクラス learn/Endgame Builds 制御テスト。

Level60 Mythic+ キーストーン

@60 Mythic+ キーストーンのおなじみのダンジョンの時限チャレンジ モードの難易度/アフィックス/強化された戦利品のスケーリング。キーストーンのエンドゲーム アクティビティ — レイド/ワールド ボス/毎週の保管庫ドロップ、時限実行の完了を枯渇させる。より高いキー モブの体力/ダメージ毎週のアフィックス修飾子が回転します。

Mythic+ primary repeatable endgame dungeon beside raid。loot Worldforged upgrade material/immersive duplicate alt gear/high key raid-competitive piece。Mythic+ affix rotation/reward tier/weekly requirement explain。

ダンジョンの役割と構成

標準タンク/ヒーラー/3 DPS — 21 クラスの柔軟な代替。パラディン/ドルイド/シャーマンのオフタンク/オフヒールのピンチ。Ritualist Cultist/Luminous Starcaller バフはヒーラーの負荷を軽減します。インスタンスを離れることなく、ハイブリッド仕様の遭遇ロール切り替え。

エントリーは信頼性の高い中断/病気の魔法のディスペル/タンクを確認します適切なアーマーインスタンスレベル。消耗品のポーション/食料/ルーンゲーム中盤/終盤が予想されます。準備が不十分なグループユーティリティの欠如、不十分なギアの苦戦がさらに多くなります。

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よくある質問

CoA ダンジョン数?

すべてのクラシックバニラ + 拡張ゾーンの新しいインスタンス合計 20+ 個別 (wing/CoA を含む) 排他的; Mythic+ @60 多くの関連する保持。

ソロダンジョンのレベリング?

いくつかの低いレベルのオーバーレベルのソロが可能;適切なレベルのグループが必要です。クリーチャーオーバーホールの初期ダンジョンの危険なアンダーギアのソロ。

ダンジョン戦利品の優先順位?

最初に最も弱いスロット ブルー、次にエッセンス/イマーシブ デュプリケートを作成します。装備前のアクティブ イマーシブ セット ボーナスを比較 — セット効果は多くの場合、生のステータス増加を上回ります。

Mythic+ いつでも利用可能ですか?

レベル60のエンドゲームシステム。Mythic+機能ページにエントリーする必要があり、毎週のアクティビティ/報酬のキーストーンを取得します。

ダンジョンロックアウトリセット?

古典的な毎日の通常の実行。Mythic+ 毎週の報酬サイクル + 毎日の枯渇時間制限実行が完了します。