Прохождение подземелий

Полное руководство по подземельям Conquest of Azeroth — классические подземелья, новые подземелья CoA, таблицы добычи, стратегии боссов и ключевой контент Mythic+.

Содержимое подземелий в Conquest of Azeroth

Подземелья составляют основу группового контента в Conquest of Azeroth — соединяя одиночное прокачивание и рейдовый прогресс с инстансами для пяти игроков, за которые вознаграждаются снаряжение, опыт, материалы для крафта и Ability Essences. CoA включает в себя все классические ванильные подземелья с обновленными таблицами добычи, перебалансированными встречами для 21 класса и совершенно новыми подземельями в расширенных зонах и POI в Азероте.

Ob Level 20–30 mit Deadmines und Shadowfang Keep, Pre-Raid-Blues in Scholomance und Stratholme oder Mythic+-Keystones auf Level 60 — Dungeons liefern strukturierte Gruppen-Erfahrung, die CoAs Open World ergänzt. Dieser Walkthrough deckt Dungeon-Tiers, Loot-Erwartungen, Rollen-Anforderungen und Strategien für CoAs volles Instanz-Roster ab.

Leveling-Dungeons (Levels 20–45)

Frühe Dungeons führen Gruppendynamik in verzeihender Umgebung ein. Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep, Blackfathom Deeps, Stockade, Gnomeregan und Razorfen Kraul bedienen Level-Bereiche 20–35 mit Loot, das oft erste Blue-Quality-Upgrades darstellt. CoA updated diese Instanzen mit zusätzlichen Drops — immersive Gear-Teile, Berufs-Baupläne und Worldforged-Essences — Repeat-Runs lohnen über Erfahrungsgewinne hinaus.

Bilden Sie Gruppen über Zonen-Chat, Gilden-Rekrutierung oder Dungeon-Finder. Tanks sollten Pull-Größen pro Instanz reviewen — RPG Creature Overhaul fügt gelegentlich Patrouillengruppen hinzu, die im Original-Vanilla fehlten. Heiler sparen Mana auf Trash und Cooldowns für Bosse. DPS fokussiert Interrupts auf Caster-Mobs und vermeidet unnötigen Schaden, der Heiler-Ressourcen strapaziert.

  • Levels 1–30 — Deadmines, Wailing Caverns, Shadowfang Keep, Stockade
  • Levels 25–35 — Blackfathom Deeps, Gnomeregan, Razorfen Kraul
  • Levels 30–40 — Scarlet Monastery, Razorfen Downs, Uldaman
  • Levels 35–45 — Maraudon, Zul'Farrak, erweiterte CoA-Dungeon-Instanzen
  • Loot-Fokus — Blue-Gear-Upgrades, Immersive Drops und Crafting-Essences

Mittellevel-Dungeons (Levels 45–58)

Der 45–58-Bereich bietet Azeroths lohnendste Leveling-Dungeons: Sunken Temple, Zul'Farrak (obere Tiers), Blackrock Depths, Lower Blackrock Spire, Dire Maul, Scholomance und Stratholme. Diese Instanzen droppen Pre-Raid-Blue-Gear, das mit Worldforged Tier 5–6 und immersiven Set-Teilen konkurriert. Boss-Encounters erfordern koordinierte Interrupts, Dispels und Positionierung — exzellente Übung für Raid-Mechaniken.

Scholomance und Stratholme verdienen besondere Aufmerksamkeit als primäre Pre-Raid-Farm-Ziele. Multiple Bosse pro Run bedeuten zahlreiche Loot-Chancen; Crafting-Essences aus diesen Dungeons speisen direkt Worldforged-Upgrades. Laufen Sie beide Instanzen wiederholt zwischen Level 55 und 60 für maximale Gear-Qualität vor Raid-Content. Prüfen Sie den Ausrüstungsleitfaden für Dungeon-Drops, die schwächste Slots upgraden.

Новые подземелья CoA

Conquest of Azeroth добавляет новые экземпляры подземелий, а также расширенные зоны и POI на карте мира. Эти подземелья предлагают оригинальные встречи с боссами, захватывающие таблицы выпадения, эксклюзивные для этого подземелья, и уровень добычи между классическими блюзами подземелий и эпическими рейдами. Доступ через цепочки квестов из новых центров зон — на странице Новые зоны и POI перечислены требования для входа и места.

CoA в дизайне подземелий упор делается на механику, а не на проверку снаряжения. Способности боссов взаимодействуют с философией RPG Creature Overhaul — появление происходит динамически, опасности окружающей среды требуют движения, приоритеты прерываний переключаются между фазами. Группы, которые общаются и адаптируются, добиваются успеха независимо от уровня снаряжения. Эти экземпляры популярны для изучения новых классов и тестирования Endgame Builds в контролируемой среде.

Mythic+ краеугольные камни на уровне 60

На уровне 60 ключевые камни Mythic+ превращают знакомые подземелья в режимы испытаний на время с масштабируемой сложностью, модификаторами и улучшенными таблицами добычи. Краеугольные камни выпадают из финальных действий — рейдов, мировых боссов, еженедельных наград в хранилищах — и по завершении истощаются забеги по времени. Более высокие ключевые уровни увеличивают здоровье и урон мобов, а модификаторы аффиксов меняются еженедельно.

Mythic+ служит основным воспроизводимым контентом подземелий CoA наряду с рейдами. Добыча включает в себя материалы для улучшения предметов Worldforged, захватывающие дубликаты альтернативного снаряжения и детали снаряжения, которые конкурируют с рейдовой добычей на высоких ключевых уровнях. На странице Mythic+ описаны ротация модификаторов, уровни наград и требования к еженедельному выполнению.

Роли в подземельях и состав группы

Стандартный состав подземелий требует танка, целителя и трех бойцов в секунду, но 21 класс CoA допускает гибкие альтернативы. Паладины, друиды и шаманы вне танка или без лечения в затруднительных ситуациях. Классы поддержки, такие как культисты-ритуалисты и светящиеся призыватели звезд, предоставляют положительные эффекты, которые уменьшают нагрузку на целителей. Гибридные характеристики позволяют переключаться между ролями, не покидая инстанс.

Прежде чем войти в подземелье, убедитесь, что у вас надежное покрытие прерываний, рассеивание болезней и магии, а также танк с соответствующими уровнями брони. Расходные материалы — зелья, баффы еды, руны — ожидаются для подземелий середины и конца игры. Неподготовленные группы больше страдают от отсутствия полезности, чем от неадекватного снаряжения.

Связанное в этом разделе

Часто задаваемые вопросы

Сколько подземелий в Conquest of Azeroth?

CoA включает в себя все классические ванильные подземелья, а также новые экземпляры расширенных зон. Общее количество превышает 20 различных подземелий, включая крылья и эксклюзивные дополнения CoA; Mythic+ сохраняет актуальность многих вещей на уровне 60.

Могу ли я проходить подземелья в одиночку во время прокачки уровня?

Некоторые подземелья более низкого уровня закрыты в одиночку персонажами с более высоким уровнем; Для бега на нужном уровне необходима группа. Обновление существ CoA делает даже ранние подземелья опасными для одиночных игроков, не имеющих достаточного снаряжения.

Какой добыче мне следует отдать приоритет в подземельях?

Сначала нацеливайтесь на синие улучшения для самых слабых слотов, а затем на создание эссенций и иммерсивных дубликатов. Прежде чем экипировать, сравните добычу из подземелий с активными бонусами комплекта погружения — эффекты комплекта часто перевешивают простое увеличение характеристик.

Когда Mythic+ будет доступен?

Mythic+ — это система эндшпиля 60-го уровня. Выполните вступительные требования на странице функций Mythic+, чтобы получить Keystones за еженедельные задания и награды за финальные игры.

Сбрасывать блокировки подземелий ежедневно или еженедельно?

Блокировки классических подземелий сбрасываются ежедневно при обычном прохождении. Краеугольные камни Mythic+ работают по еженедельному циклу вознаграждений с ежедневным истощением после завершения запланированных запусков.