Conquest of Azeroth 機能
Conquest of Azeroth 機能システム索引 — サポート役、群衆制御、Hybrid Risk、Mythic+、Manastorm、Woodcutting、RPG オーバーホール、Heroes Callboard など。
コア戦闘・グループシステム
Conquest of Azeroth は21のカスタムクラス向けに新ロールを導入し戦闘を洗練 — Project Ascension 初の公式サポート役を含みます。
- サポート役 — 味方を強化し戦場を制御
- 群衆制御 — テーマ別 CC 再設計(2026年6月)
- PvP とアリーナ — レート制 2v2/3v3 と戦場
- Hybrid Risk — オプションのオープンワールド PvPvE モード
エンドゲームシステム
レベル60の進行はダンジョン、レイド、手続き型コンテンツ、週次目標を網羅します。
- Mythic+ — スケーリングバニラダンジョン
- Manastorm — 手続き型エンドゲームチャレンジ
- Heroes Callboard — 週次エンドゲームクエスト
- Prestige モード — 長期アカウント進行
- Hardcore Trials — 一命チャレンジモード
ワールド・アイテムシステム
Expanded Azeroth はプロフェッション、クリーチャーオーバーホール、RPG 行動に連動したイマーシブルートを追加。
- Woodcutting と Woodworking — CoA 独占プロフェッション
- RPG クリーチャーオーバーホール — 賢いモブとイマーシブドロップ
- キャラクターカスタマイズ — 拡張作成オプション
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よくある質問
Conquest of Azeroth 独自の要素は?
21オリジナルクラス、サポート役、Woodcutting/Woodworking、イマーシブクリーチャードロップ、Hybrid Risk、Ascended レイド。
ローンチ時に重要な機能は?
サポート Spec、CC 再設計、Mythic+、Manastorm、Woodcutting、Heroes Callboard がレベル60で初日から利用可能。