Особенности Conquest of Azeroth
Индекс систем Conquest of Azeroth — роль Support, crowd control, Hybrid Risk, Mythic+, Manastorm, Woodcutting, RPG-overhaul, Heroes Callboard и другое.
Боевые и групповые системы
Conquest of Azeroth вводит новые роли и дорабатывает боевые системы для 21 кастомного класса — включая первую официальную роль Support в Project Ascension.
- Роль Support — баффы союзников и контроль поля боя
- Crowd Control — тематический редизайн CC (июнь 2026)
- PvP и арена — рейтинговые 2v2/3v3 и поля боя
- Hybrid Risk — опциональные PvPvE-режимы в открытом мире
Эндгейм-системы
Прогрессия на 60 уровне охватывает подземелья, рейды, процедурный контент и еженедельные цели.
- Mythic+ — масштабируемые ванильные подземелья
- Manastorm — процедурные эндгейм-испытания
- Heroes Callboard — еженедельные эндгейм-квесты
- Prestige Mode — долгосрочная прогрессия аккаунта
- Hardcore Trials — режим вызова с одной жизнью
Мир и предметные системы
Expanded Azeroth добавляет профессии, переработку существ и immersive-лут, привязанный к RPG-поведению мобов.
- Woodcutting и Woodworking — эксклюзивные профессии CoA
- RPG Creature Overhaul — умнее мобы и immersive-дроп
- Кастомизация персонажа — расширенные опции при создании
Связанное в этом разделе
Часто задаваемые вопросы
Что уникально для Conquest of Azeroth?
21 оригинальный класс, роль Support, Woodcutting/Woodworking, immersive-дроп существ, Hybrid Risk и Ascended-рейды.
Какие особенности важны при запуске?
Support-спеки, редизайн CC, Mythic+, Manastorm, Woodcutting и Heroes Callboard доступны на 60 уровне с первого дня.