Особенности Conquest of Azeroth

Индекс систем Conquest of Azeroth — роль Support, crowd control, Hybrid Risk, Mythic+, Manastorm, Woodcutting, RPG-overhaul, Heroes Callboard и другое.

Боевые и групповые системы

Conquest of Azeroth вводит новые роли и дорабатывает боевые системы для 21 кастомного класса — включая первую официальную роль Support в Project Ascension.

  • Роль Support — баффы союзников и контроль поля боя
  • Crowd Control — тематический редизайн CC (июнь 2026)
  • PvP и арена — рейтинговые 2v2/3v3 и поля боя
  • Hybrid Risk — опциональные PvPvE-режимы в открытом мире

Эндгейм-системы

Прогрессия на 60 уровне охватывает подземелья, рейды, процедурный контент и еженедельные цели.

  • Mythic+ — масштабируемые ванильные подземелья
  • Manastorm — процедурные эндгейм-испытания
  • Heroes Callboard — еженедельные эндгейм-квесты
  • Prestige Mode — долгосрочная прогрессия аккаунта
  • Hardcore Trials — режим вызова с одной жизнью

Мир и предметные системы

Expanded Azeroth добавляет профессии, переработку существ и immersive-лут, привязанный к RPG-поведению мобов.

Связанное в этом разделе

Часто задаваемые вопросы

Что уникально для Conquest of Azeroth?

21 оригинальный класс, роль Support, Woodcutting/Woodworking, immersive-дроп существ, Hybrid Risk и Ascended-рейды.

Какие особенности важны при запуске?

Support-спеки, редизайн CC, Mythic+, Manastorm, Woodcutting и Heroes Callboard доступны на 60 уровне с первого дня.