Rutas de profesión (1–300)
Rutas de skill para cada profesión de Conquest of Azeroth — recolección, crafteo, Tala, Carpintería y secundarias de 1 a 300 en Vol'jin.
Cómo suben los puntos
El skill de profesión en Conquest of Azeroth sigue los rangos clásicos naranja / amarillo / verde / gris. Naranja da siempre un punto, amarillo casi siempre, verde rara vez, gris nunca. Aprende el siguiente rango en 50, 125, 200 y 275 o te quedarás parado aunque sigas crafteando.
Esta página es la ruta de skill. Los emparejamientos y Worldforged están en la guía de profesiones y en la página de objetos de profesiones.
Recolección — minar, herborizar, desollar, talar
La recolección se sube sola si te quedas en la zona correcta. No compres kits de skill salvo que persigas un lockout de raid.
- Minería 1–65: cobre en zonas de inicio. 65–125: estaño + plata. 125–175: hierro + oro. 175–250: mitril + veraplata. 250–300: torio en Un'Goro, Estepas Ardientes, TPE, Cuna del Invierno.
- Herboristería 1–50: flor de paz y hojadeplata. 50–150: marregal, braziperla, hierba cardenal, acérita salvaje. 150–225: sangrerregia, vidarraíz, páldida, espina de oro, mostacho de Khadgar. 225–300: solagrana, gromsanguina, hojaonirica, flor de peste, salviargenta de montaña, setelo.
- Desuello 1–100: bestias de inicio. 100–200: Trabalomas hasta Tuercespina. 200–300: Un'Goro, Cuna del Invierno, Estepas Ardientes. Lleva cuchillo de desuello en todo recolector.
- Tala 1–75: madera joven en bosques de inicio. 75–150: madera dura en Bosque del Ocaso, Vallefresno, Los Humedales. 150–225: Feralas y Tierras del Interior. 225–300: Cuna del Invierno, Frondavil y bosques viejos de TPE. Detalles: Tala y Carpintería.
Crafteo — naranjas baratos
Craftéa lo que se vende. La chatarra gris es el último recurso. Mira la casa de subastas antes de spamear un skill que nadie compra.
- Alquimia: poción menor de sanación → menor de maná / sanación → superior de sanación → excelente de maná → sublime de maná y frascos. Herboristería en el mismo personaje se paga sola.
- Herrería: piedras de afilar ferrosas → gruesas / pesadas → vara dorada → espuelas de mitril y armadura de torio. La piedra densa de Estepas Ardientes es el muro 250–300.
- Peletería: refuerzos ligeros → medios / pesados → escamas de tortuga → diemetradón o sets tribales. Desuello es casi obligatorio.
- Sastrería: madejas de lino → lana → bolsas de seda → bolsas de tejido mágico → bolsas de paño rúnico. Las bolsas siempre se venden. Guarda los cooldowns de tela lunar para beneficio, no para el skill temprano.
- Encantamiento: desencanta cada verde que no te pongas. Sube con encantamientos baratos de brazales / capa y luego varas. Alíate con un sastre o corre mazmorras para fragmentos.
- Ingeniería: pólvora férrea → gruesa / pesada / sólida → carcasas de mitril → artilugios de torio. Va con Minería. Los Tinker deberían empujar esto primero.
- Carpintería: tablones toscos → marcos de madera dura → vigas tratadas → carcasas Worldforged. Sin Tala esto sale caro.
Secundarias
Cocina, Pesca y Primeros auxilios son ranuras libres. Máxalas. Los buffs de cocina se acumulan con frascos en noches de raid. Las vendas siguen salvando el leveling en solitario. La pesca es oro lento, pero alimenta cocina y algunas misiones de CoA en los nuevos POI costeros.
- Cocina 1–300: sigue la carne de cada zona al subir y luego banquetes de Un'Goro y Cuna del Invierno en el tope.
- Primeros auxilios 1–300: lino → lana → seda → tejido mágico → paño rúnico. Compra tela en la subasta si tu clase no la suelta.
- Pesca 1–300: estanques de inicio → lagos interiores → pozas costeras. Las pozas interiores del Azeroth expandido ganan al AFK en mar abierto.
Cuándo parar y cuándo empujar
Empuja recolección todo el camino a 60. Aparca el crafteo en el siguiente punto de instructor (75 / 150 / 225) hasta que estés en una ciudad con casa de subastas. Los últimos 25 puntos de cada profesión de crafteo son caros: espera a tener un motivo de raid o Callboard.
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Preguntas frecuentes
¿Puedo llegar a 300 antes del nivel 60?
Recolección sí, si visitas las zonas correctas. El crafteo suele atascarse en materiales hasta 50–60.
¿Cuál es la profesión más barata hasta 300?
Desuello y Tala. Encantamiento es la más cara si no corres mazmorras por fragmentos.
¿Tengo que olvidar para cambiar?
Sí. Pierdes skill y recetas. Los materiales del banco se quedan. No cambies un crafteo de 250+ a la ligera.
¿Hace falta Carpintería para el equipo Worldforged?
Algunas carcasas y núcleos de arma la necesitan. También puedes comprar esos crafts en la casa de subastas.