Rotas de profissão (1–300)
Rotas de skill para cada profissão de Conquest of Azeroth — coleta, craft, Corte de madeira, Marcenaria e secundárias de 1 a 300 em Vol'jin.
Como sobem os pontos
O skill de profissão em Conquest of Azeroth segue os rangos clássicos laranja / amarelo / verde / cinza. Laranja sempre dá ponto, amarelo quase sempre, verde raramente, cinza nunca. Aprenda o próximo rank em 50, 125, 200 e 275 ou você trava mesmo craftando.
Esta página é o caminho de skill. Emparelhamentos e Worldforged estão no guia de profissões e na página de itens de profissão.
Coleta — minério, erva, pele, madeira
Coleta sobe sozinha se você ficar na zona certa. Não compre kit de skill a menos que esteja correndo um lockout de raid.
- Mineração 1–65: cobre nas zonas iniciais. 65–125: estanho + prata. 125–175: ferro + ouro. 175–250: mithril + veraprata. 250–300: tório em Un'Goro, Estepes Ardentes, TPE, Hibérnia.
- Herborismo 1–50: paciência e folha-prata. 50–150: magi-real, espinheira-negra, erva-cardo, aceiro selvagem. 150–225: sangue-real, raivinha, palminha, espinheira-dourada, bigode de Khadgar. 225–300: erva-do-sol, sangue-de-grom, folha-sonho, flor-do-peste, sálvia-prata-da-montanha, chapéu-de-gelo.
- Esfolamento 1–100: feras iniciais. 100–200: Eira dos Montes até Espinhaço. 200–300: Un'Goro, Hibérnia, Estepes Ardentes. Faca de esfolar em todo coletor.
- Corte de madeira 1–75: madeira jovem nas florestas iniciais. 75–150: madeira dura em Crepúsculo, Vale Gris, Pantanal. 150–225: Feralas e Terras Agrestes. 225–300: Hibérnia, Selva Maleva e bosques velhos das TPE. Detalhes: Corte de madeira e Marcenaria.
Craft — laranjas baratos
Crafte o que vende. Sucata cinza é último recurso. Confira a casa de leilões antes de spammar um skill que ninguém compra.
- Alquimia: poção menor de cura → menor de mana / cura → superior de cura → excelente de mana → maior de mana e frascos. Herborismo no mesmo personagem se paga.
- Ferraria: pedras de amolar rústicas → grossas / pesadas → bastão dourado → esporas de mithril e armadura de tório. Pedra densa das Estepes Ardentes é o muro 250–300.
- Couraria: kits leves → médios / pesados → escamas de tartaruga → diemetradonte ou sets tribais. Esfolamento é quase obrigatório.
- Alfaiataria: peças de linho → lã → bolsas de seda → bolsas de magitrama → bolsas de runatrama. Bolsa sempre vende. Guarde cooldowns de lunatrama para lucro, não para skill cedo.
- Encantamento: desencante cada verde que você não vai vestir. Suba com encantos baratos de braçadeira / manto e depois bastões. Parceie com alfaiate ou rode masmorras por estilhaços.
- Engenharia: pólvora rústica → grossa / pesada / sólida → caixas de mithril → engenhocas de tório. Combina com Mineração. Tinker deve empurrar isso primeiro.
- Marcenaria: tábuas rústicas → molduras de madeira dura → vigas tratadas → carcaças Worldforged. Sem Corte de madeira isso fica caro.
Secundárias
Culinária, Pesca e Primeiros Socorros são slots livres. Maxe. Buffs de culinária somam com frascos em noites de raid. Bandagens ainda salvam o leveling solo. Pesca é ouro lento, mas alimenta culinária e algumas quests de CoA nos novos POIs costeiros.
- Culinária 1–300: siga a carne da zona ao upar e depois banquetes de Un'Goro e Hibérnia no teto.
- Primeiros Socorros 1–300: linho → lã → seda → magitrama → runatrama. Compre pano no leilão se a classe não dropa.
- Pesca 1–300: lagos iniciais → lagos interiores → poças costeiras. Poças interiores do Azeroth expandido ganham do AFK em mar aberto.
Quando parar e quando empurrar
Empurre coleta o caminho todo até o 60. Estacione o craft no próximo ponto de instrutor (75 / 150 / 225) até estar numa cidade com casa de leilões. Os últimos 25 pontos de cada profissão de craft são caros — espere um motivo de raid ou Callboard.
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Perguntas frequentes
Dá para chegar a 300 antes do nível 60?
Coleta sim, se você visitar as zonas certas. Craft costuma travar em material até 50–60.
Qual profissão é mais barata até 300?
Esfolamento e Corte de madeira. Encantamento é a mais cara se você não roda masmorras por estilhaços.
Preciso desaprender para trocar?
Sim. Você perde skill e receitas. Materiais no banco ficam. Não troque um craft 250+ de leve.
Marcenaria é obrigatória para Worldforged?
Algumas carcaças e núcleos de arma precisam. Você também pode comprar esses crafts na casa de leilões.